Día Internacional del Juego Responsable

Efeméride 17 de febrero de 2022 Por La Lupa Medios
La Ludopatía es un tipo de desorden adictivo o trastorno, caracterizado por la conducta descontrolada y la práctica compulsiva de los juegos de azar y en línea. La finalidad es concienciar en la población mundial acerca de los efectos negativos de las adicciones a los juegos de azar y en línea.
ludopatia

Esta efeméride fue conmemorada por primera vez en el año 2008 por la Asociación Europea de Apuestas y Juegos de Azar (European Gaming and Betting Asocciation-EGBA).

La fecha fue escogida para fomentar la prevención de las patologías ocasionadas por los juegos de azar y en línea, que cada vez más afecta a la población en edades más tempranas.

También, divulgar información acerca de las consecuencias del juego sin control así como el juego ilegal.


La Ludopatía es un tipo de desorden adictivo o trastorno, caracterizado por la conducta descontrolada y la práctica compulsiva de los juegos de azar y en línea.

Es una enfermedad que no debe confundirse con un vicio. Afecta cada vez a edades más tempranas, incidiendo negativamente en la vida personal, familiar y laboral.

  • El juego patológico ha sido reconocido oficialmente como un trastorno, por parte de la Sociedad Americana de Psicología (APA). Algunos de los rasgos característicos de los ludópatas son los siguientes:

-Necesidad imperiosa de jugar, para mejorar el estado de ánimo o para evadir los problemas.
-La persona requiere efectuar apuestas mayores o frecuentes para experimentar la misma emoción o estado de euforia.
-Irritabilidad y pérdida de control ante el intento de dejar el juego.
-Obtención de dinero por cualquier vía legal o ilegal, para jugar o recuperar las pérdidas.
-Oculta información a las personas cercanas a su entorno personal acerca de las cantidades que destinada al juego.

  • Las fases de la adicción al juego son las siguientes:

-Etapa dorada: el jugador es más consciente de lo que gana que de lo que gasta.
-Etapa de desesperación: el jugador se percata de las cantidades de dinero perdidas.
-Aceptación: el jugador toma conciencia de su adicción al juego.

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